【打機的生涯規劃】《學園構想家》:做個精明校長,培育摘星狀元!
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- 2024年10月20日
- 讀畢需時 2 分鐘
校長,貴為「一校之長」,管理着校園,領導着教師團隊,以培育學子成材為己任。不過對於學生而言,校長是神秘的存在,通常只會在早晨的校門、禮堂和通告的下款見到校長蹤影;去校長室「見校長」更是同學們的噩夢,十居其九都是壞消息。你有沒有想像過校長的真實工作情況?對校長室內的一切充滿好奇?現在就有機會讓你在遊戲中,一嘗做校長滋味!
《學園構想家》 是一款模擬經營遊戲,玩家將會扮演一名校長,經營的目標當然就是一所學校:遊戲講述玩家受老校長之托,接手自己的母校,「承擔起復興母校的光榮任務」。除了基本的校園建設及師生管理外,玩家更需要訂立學校的發展方向,可以是追求精英模式、學業為重的填鴨式學校,也可以是讓學生自由發展、沒有限制的快樂校園,相等於為學生的生涯規劃奠下基礎!
和其他的模擬經營遊戲相似,玩家擁有相當大的自由度,從校園建設的各項設施,以至招募老師、學生,甚或制定校規等,校長都大權在握,可以按自己的喜好改變。不過要妥善經營校園,絕不能一意孤行,否則學校就會有倒閉的危機!
要維持學校營運,招收足夠的學生固然是首要條件,而吸引學生入讀,靠的就是學校設施、師資等因素了!玩家扮演的校長可以為學校購置不同的設施,包括實驗室、音樂室、放映室等;但一些基礎設施也不可以忽視,例如如果校園內的廁所數量不足,學生就會隨地大小便!
師生也是學校的重要成員,校長需要投放大量的心力,用有限的預算聘請教師,假如想提升學生成績,就要招募精英教師。另外亦要鼓勵教師進修,以任教更多的科目。學生方面,不同類型的學生有不同的特性,例如富有的學生能為學校帶來實際收益,但管教上更為困難。面對能力各異的學生,又要安排相應的課程,既要照顧學習進度,更要照顧學生的心情。
當然,最困難的部份正是日常的營運,就和現實中的校園一樣,學校會出現各種不同的突發情況,也有各種大小事務需要校長作決定,從飯堂食物的份量,到課程的緊密程度,與及學生操行、校園欺凌等環節,玩家都要及時處理,相當考驗決斷力及應變能力。
遊戲共有三個勝利條件,分別是教學勝利、人數勝利和建設勝利。教學勝利是培育出在公開試取得佳績的學生;人數勝利就是招收到一定數量的學生;建設勝利就是在建築上獲得好評並建設特定的建築物。難度越高,要達成勝利條件就越困難。
玩過《學園構想家》,可能你都會明白「校長唔易做」的道理;也許下次你在埋怨校園設施殘舊、學習有太大壓力的時候,你會回想起校長工作的辛酸呢!
文︱太宰治虫
不要絕望,就此告辭
文章轉載自I am…青年職學平台
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