自從電競產業興起,大家在玩物喪志時終於可以理直氣壯地反駁:「打機真係搵到食㗎!」當然,不方便的真相是,只有實力最最最頂尖的玩家,才有希望走上職業電競選手的道路。不用擔心美夢就此破滅,未能在螢光幕前奮鬥,那就留在螢光幕後,成為遊戲的創造者吧,到時你就可以說:「整Game真係搵到食㗎!」
創造遊戲的人,就是遊戲設計師。其實遊戲設計師是一個相當古老的職業:人類自有文明開始,甚至在更早期便有了「遊戲」,滿足大眾娛樂的需要。簡單至猜包剪揼,或要有工具協助的球類、棋類遊戲,都不會是從天而降,而是經由人的設計而成,為遊戲設定規則、玩法的人就是遊戲設計師。
隨着物質越來越豐富、科技更加發達,人們已經不滿足於簡單的娛樂活動,於是更複雜多變的桌上遊戲及電子遊戲成為遊戲設計的主流,當中又以電子遊戲受眾更廣、產業更蓬勃,所以如今提到遊戲設計師,大多是專指設計電子遊戲的從業員,本文亦主要介紹電子遊戲的設計師。
人類歷史上首部電子遊戲於上世紀50年代出現,從此以後就有一代又一代的遊戲設計師,為各位打機愛好者創作出一個又一個螢幕內的幻想世界。說起幻想世界,遊戲設計師最重要的特質就是創意,比起華麗的畫面、炫目的特效,天馬行空的想像才是遊戲設計師的靈魂所在。正是有遊戲設計師發揮創意,為玩家描繪了意大利裔有着二撇雞的水管工拯救公主的故事,又創造了不規則方塊從高而落組成一行後消失的玩法,並讓玩家化身歷史人物,用武功和智謀建功立業。
遊戲設計產業有很多不同的分支,例如故事架構、美術、機能等不同類別,要求不同的能力和技能。少數獨立的遊戲創作者,能夠以一人之力包辦大部份的創作,開發小型的遊戲。不過如今大部份的遊戲皆由廠商或工作室製作,分工明確。比起獨自開發,廠商及工作室是比較容易入行的途徑。
有興趣投身遊戲設計行業的中學同學,可以報讀相關的課程,浸大傳理學院開辦的遊戲設計與動畫主修(JS2370),是香港首個「遊戲設計與動畫」主修的大學課程。另外中大專業進修學院開辦電腦遊戲開發高級文憑課程,香港專業教育學院亦有遊戲及動畫高級文憑可供報讀。
📷圖片來源:浸大互動媒體系
文︱太宰治虫
不要絕望,就此告辭
文章轉載自I am…青年職學平台
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